Glossaire
Les mots de la peinture sur figurines : types de peinture, termes de couleur et techniques d'application, expliqués simplement.
Termes & types de peinture
Le vocabulaire des pots et de la couleur.
Base
Acrylique opaque à forte couvrance, utilisée pour poser la couleur de fond d'une zone en une ou deux couches.
Layer
CoucheAcrylique opaque un peu plus fluide que la base, pensée pour superposer des couches successives et monter les éclaircis.
Wash
LavisShadeInkEncrePeinture très diluée et fortement pigmentée qui s'écoule dans les creux pour créer les ombres d'un seul geste. « Lavis » est le terme français ; selon la marque on parle de Shade (Citadel) ou d'Ink (encre).
Contrast
SpeedpaintQuick GenPeinture à fort médium qui dépose en une seule passe à la fois la teinte et son ombrage, en suivant le relief du modèle. Idéale pour peindre vite.
Glaze
GlacisVoile très translucide appliqué en fines passes pour teinter ou fondre une transition sans masquer la couleur en dessous.
Dry
Peinture épaisse et mate spécialement formulée pour le brossage à sec : elle accroche les arêtes sans avoir besoin d'être déposée précisément.
Metallic
MétalliquePeinture chargée de particules réfléchissantes qui imite les surfaces métalliques (acier, or, bronze…).
Technical
Produits à effet spécial : textures de sol, craquelures, sang, rouille, vernis… Ils ne servent pas à poser une couleur unie mais à créer un rendu.
Primer
Sous-coucheApprêtCouche d'accroche appliquée avant la peinture pour que celle-ci adhère et révèle le détail. Souvent noire, blanche ou grise.
ΔE
Delta ECIEDE2000Mesure de l'écart perçu entre deux couleurs. Plus la valeur est basse, plus les teintes sont proches : ≈0 imperceptible, < 2 très proche, > 10 nettement différent. C'est ce que PaintDex calcule pour classer les équivalences.
Hex
Hexadécimal#RRGGBBCode à six caractères qui décrit une couleur par ses composantes rouge, vert et bleu (ex. #c0392b). Format de référence pour stocker une teinte.
CIELAB
LabL*a*b*Espace colorimétrique perceptuellement uniforme : les distances y reflètent les écarts perçus par l'œil. C'est sur lui que repose le calcul du ΔE.
Équivalence
Correspondance entre une peinture d'une marque et la plus proche d'une autre marque, soit issue d'une table curée, soit suggérée par proximité de couleur (ΔE).
Triad / Hexad
Groupes de couleurs harmonieuses générés à partir d'une teinte (trois ou six tons) pour bâtir un dégradé cohérent ombre → lumière.
Techniques de peinture
Les gestes pour appliquer la peinture.
Sous-couche zénithale
Zenithal primingSous-couche noire puis blanc projeté du dessus (comme une lumière venant d'en haut) pour pré-ombrer le modèle avant même de poser la couleur.
Slapchop
Slap chopMéthode rapide : on part d'une sous-couche zénithale noir-et-blanc, puis on passe des Contrast ou des washes par-dessus. Le contraste du dessous fait le travail d'ombrage tout seul.
Brossage à sec
Dry brushOn essuie presque tout sur un pinceau chargé de peinture puis on le frotte sur les reliefs : seules les arêtes saillantes accrochent la couleur. Parfait pour les textures.
Lavis
WashingAppliquer un wash dilué sur une zone pour qu'il se loge dans les creux et fasse ressortir les ombres et les détails gravés.
Pin wash
Lavis appliqué au pinceau fin uniquement dans les lignes de creux, sans recouvrir toute la surface, pour un ombrage net.
Layering
Travail en couchesSuperposer des couches de teinte de plus en plus claire sur des surfaces de plus en plus réduites pour construire progressivement les volumes.
Éclaircissement des arêtes
Edge highlightingSouligner d'un trait fin et clair les arêtes vives (plaques d'armure, lames) pour accentuer les contours.
Glacis
GlazingPasser des voiles translucides successifs pour fondre deux teintes ou réajuster une couleur en douceur, sans laisser de démarcation.
Fondu humide
Wet blendingMélanger deux peintures encore humides directement sur la figurine pour obtenir une transition continue entre elles.
Fondu deux pinceaux
Two-brush blendingVariante du fondu humide : un pinceau pose la couleur, l'autre, propre et humide, étire et adoucit la transition aussitôt.
Pointillé
StipplingTapoter la surface du bout des poils pour déposer de petits points de couleur : utile pour les transitions granuleuses, la rouille ou la peau.
NMM
Non-Metallic MetalPeindre le métal avec des peintures mates en simulant les reflets par de forts contrastes clair-obscur, sans pigment métallique.
OSL
Object Source LightingSimuler l'éclairage émis par une source présente sur la figurine (torche, énergie, lave) sur les surfaces alentour.
Vieillissement
WeatheringEnsemble de techniques (éclats de peinture, poussière, boue, rouille) pour donner un aspect usé et vécu au modèle.
Vernissage
VarnishAppliquer un vernis mat, satiné ou brillant en finition pour protéger la peinture et uniformiser le rendu.
