Glossaire

Les mots de la peinture sur figurines : types de peinture, termes de couleur et techniques d'application, expliqués simplement.

Termes & types de peinture

Le vocabulaire des pots et de la couleur.

Base

Acrylique opaque à forte couvrance, utilisée pour poser la couleur de fond d'une zone en une ou deux couches.

Layer

Couche

Acrylique opaque un peu plus fluide que la base, pensée pour superposer des couches successives et monter les éclaircis.

Wash

LavisShadeInkEncre

Peinture très diluée et fortement pigmentée qui s'écoule dans les creux pour créer les ombres d'un seul geste. « Lavis » est le terme français ; selon la marque on parle de Shade (Citadel) ou d'Ink (encre).

Contrast

SpeedpaintQuick Gen

Peinture à fort médium qui dépose en une seule passe à la fois la teinte et son ombrage, en suivant le relief du modèle. Idéale pour peindre vite.

Glaze

Glacis

Voile très translucide appliqué en fines passes pour teinter ou fondre une transition sans masquer la couleur en dessous.

Dry

Peinture épaisse et mate spécialement formulée pour le brossage à sec : elle accroche les arêtes sans avoir besoin d'être déposée précisément.

Metallic

Métallique

Peinture chargée de particules réfléchissantes qui imite les surfaces métalliques (acier, or, bronze…).

Technical

Produits à effet spécial : textures de sol, craquelures, sang, rouille, vernis… Ils ne servent pas à poser une couleur unie mais à créer un rendu.

Primer

Sous-coucheApprêt

Couche d'accroche appliquée avant la peinture pour que celle-ci adhère et révèle le détail. Souvent noire, blanche ou grise.

ΔE

Delta ECIEDE2000

Mesure de l'écart perçu entre deux couleurs. Plus la valeur est basse, plus les teintes sont proches : ≈0 imperceptible, < 2 très proche, > 10 nettement différent. C'est ce que PaintDex calcule pour classer les équivalences.

Hex

Hexadécimal#RRGGBB

Code à six caractères qui décrit une couleur par ses composantes rouge, vert et bleu (ex. #c0392b). Format de référence pour stocker une teinte.

CIELAB

LabL*a*b*

Espace colorimétrique perceptuellement uniforme : les distances y reflètent les écarts perçus par l'œil. C'est sur lui que repose le calcul du ΔE.

Équivalence

Correspondance entre une peinture d'une marque et la plus proche d'une autre marque, soit issue d'une table curée, soit suggérée par proximité de couleur (ΔE).

Triad / Hexad

Groupes de couleurs harmonieuses générés à partir d'une teinte (trois ou six tons) pour bâtir un dégradé cohérent ombre → lumière.

Techniques de peinture

Les gestes pour appliquer la peinture.

Sous-couche zénithale

Zenithal priming

Sous-couche noire puis blanc projeté du dessus (comme une lumière venant d'en haut) pour pré-ombrer le modèle avant même de poser la couleur.

Slapchop

Slap chop

Méthode rapide : on part d'une sous-couche zénithale noir-et-blanc, puis on passe des Contrast ou des washes par-dessus. Le contraste du dessous fait le travail d'ombrage tout seul.

Brossage à sec

Dry brush

On essuie presque tout sur un pinceau chargé de peinture puis on le frotte sur les reliefs : seules les arêtes saillantes accrochent la couleur. Parfait pour les textures.

Lavis

Washing

Appliquer un wash dilué sur une zone pour qu'il se loge dans les creux et fasse ressortir les ombres et les détails gravés.

Pin wash

Lavis appliqué au pinceau fin uniquement dans les lignes de creux, sans recouvrir toute la surface, pour un ombrage net.

Layering

Travail en couches

Superposer des couches de teinte de plus en plus claire sur des surfaces de plus en plus réduites pour construire progressivement les volumes.

Éclaircissement des arêtes

Edge highlighting

Souligner d'un trait fin et clair les arêtes vives (plaques d'armure, lames) pour accentuer les contours.

Glacis

Glazing

Passer des voiles translucides successifs pour fondre deux teintes ou réajuster une couleur en douceur, sans laisser de démarcation.

Fondu humide

Wet blending

Mélanger deux peintures encore humides directement sur la figurine pour obtenir une transition continue entre elles.

Fondu deux pinceaux

Two-brush blending

Variante du fondu humide : un pinceau pose la couleur, l'autre, propre et humide, étire et adoucit la transition aussitôt.

Pointillé

Stippling

Tapoter la surface du bout des poils pour déposer de petits points de couleur : utile pour les transitions granuleuses, la rouille ou la peau.

NMM

Non-Metallic Metal

Peindre le métal avec des peintures mates en simulant les reflets par de forts contrastes clair-obscur, sans pigment métallique.

OSL

Object Source Lighting

Simuler l'éclairage émis par une source présente sur la figurine (torche, énergie, lave) sur les surfaces alentour.

Vieillissement

Weathering

Ensemble de techniques (éclats de peinture, poussière, boue, rouille) pour donner un aspect usé et vécu au modèle.

Vernissage

Varnish

Appliquer un vernis mat, satiné ou brillant en finition pour protéger la peinture et uniformiser le rendu.